Roblox قصد دارد امکان انتشار بازی‌ها به‌صورت اپلیکیشن مستقل روی موبایل، کامپیوتر و کنسول را برای سازندگان فراهم کند. همچنین اجرای بازی‌ها از طریق Chrome، بدون نصب، تا پایان ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است

در دوازدهمین کنفرانس سالانه توسعه‌دهندگان Roblox (RDC)، این شرکت از مجموعه‌ای از قابلیت‌های تازه برای بازیکنان و سازندگان رونمایی کرد؛ از راه‌های جدید اجرای بازی‌ها و ابزارهای هوش مصنوعی گرفته تا امکانات بیشتر برای کسب درآمد. قابلیت‌های جدید Roblox در RDC 2026 نشان می‌دهند که این شرکت قصد دارد امکانات بیشتری در اختیار بازیکنان و سازندگان قرار دهد. در ادامه، مهم‌ترین تغییرات معرفی‌شده در این رویداد را مرور می‌کنیم.

Roblox از قابلیت‌های جدیدی رونمایی کرده که قرار است روش بازی کردن، ساخت بازی و کسب درآمد در این پلتفرم را تغییر دهند.

بر اساس این اعلامیه، سازندگان به‌زودی می‌توانند بازی‌های خود را به‌صورت اپلیکیشن‌های مستقل برای موبایل، کامپیوتر و کنسول منتشر کنند. همچنین بازیکنان قادر خواهند بود بدون نصب بازی و مستقیماً از طریق مرورگر وارد آن شوند.

این شرکت در دوازدهمین کنفرانس سالانه توسعه‌دهندگان Roblox (RDC) از مجموعه‌ای از به‌روزرسانی‌ها رونمایی کرد که با هدف گسترش تجربه بازی، توسعه ابزارهای هوش مصنوعی و افزایش فرصت‌های درآمدزایی برای سازندگان طراحی شده‌اند.

این رویداد که تنها با دعوت‌نامه برگزار می‌شود، میزبان توسعه‌دهندگان، هنرمندان، طراحان، برندها و تولیدکنندگان محتوای فعال در جامعه Roblox است.

بازی کردن؛ راه‌های جدید برای ارتباط و تجربه بازی‌ها

طبق اعلام رسمی Roblox، بازیکنان در سه‌ماهه گذشته بیش از ۲۹ میلیارد ساعت در این پلتفرم بازی کرده‌اند. این آمار مربوط به بازیکنان بیش از ۱۸۰ کشور جهان است.

Roblox قصد دارد با معرفی قابلیت‌های جدید، امکان دسترسی به بازی‌ها از دستگاه‌های مختلف را فراهم کند و ارتباط میان بازیکنان را حتی خارج از جلسات بازی حفظ کند.

انتشار بازی‌های Roblox به‌صورت اپلیکیشن مستقل

یکی از مهم‌ترین قابلیت‌های معرفی‌شده، Roblox Everywhere نام دارد.

این قابلیت به سازندگان اجازه می‌دهد بازی‌های خود را به‌صورت اپلیکیشن‌های مستقل برای موبایل، کامپیوتر و کنسول منتشر کنند.

در این روش، Roblox همچنان فناوری و خدمات زیربنایی بازی‌ها را تأمین خواهد کرد، اما بازیکنان برای اجرای آن‌ها لزوماً نیازی به ورود از طریق اپلیکیشن اصلی Roblox نخواهند داشت.

اجرای بازی‌ها مستقیماً از طریق مرورگر

Roblox اعلام کرده که تا پایان سال ۲۰۲۶ (۱۴۰۵)، بازیکنان می‌توانند از طریق مرورگر Chrome و با مراجعه به صفحه جزئیات هر بازی، مستقیماً وارد آن شوند.

برای این کار نیازی به نصب اپلیکیشن یا دانلود جداگانه بازی نخواهد بود.

این قابلیت در ابتدا برای Chrome ارائه می‌شود و قرار است در آینده مرورگرهای بیشتری نیز از آن پشتیبانی کنند.

امکان تجربه بازی‌ها به‌صورت آفلاین

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید Roblox، پشتیبانی از بازی کردن در حالت آفلاین است.

سازندگان می‌توانند حالت‌های آنلاین و آفلاین را در یک بازی ترکیب کنند تا بازیکنان حتی در شرایطی که به اینترنت دسترسی ندارند، بتوانند به تجربه بازی ادامه دهند.

این قابلیت امکان ساخت کمپین‌های تک‌نفره و تجربه‌هایی را فراهم می‌کند که برای اجرا به اتصال دائمی اینترنت نیاز ندارند.

پشتیبانی بهتر از بازی‌های دوبعدی

Roblox که بیشتر به‌خاطر دنیاهای سه‌بعدی و بازی‌های چندنفره شناخته می‌شود، قصد دارد امکانات بیشتری برای ساخت بازی‌های دوبعدی و معمایی فراهم کند.

قابلیت‌های جدید موتور بازی‌سازی شامل دوربین ارتوگرافیک، محفظه‌های تصویری متحرک و امکان وارد کردن مستقیم Sprite Sheetها هستند.

همچنین امکانات جدیدی برای رابط کاربری، مانند افکت محوشدگی، سایه متن و گرادیان‌های بهبودیافته معرفی شده‌اند.

یک سیستم اعلان جدید نیز از بازی‌های چندنفره نوبتی و غیرهم‌زمان پشتیبانی خواهد کرد.

ارتباط با دوستان بین بازی‌های مختلف

تب جدید Friends Chat به بازیکنان اجازه می‌دهد در بازی‌های مختلف با دوستان خود در ارتباط باشند.

این قابلیت به آن‌ها کمک می‌کند با یکدیگر هماهنگ شوند و به‌صورت گروهی وارد بازی دیگری شوند.

همچنین قابلیت تایپ صوتی به بازیکنان اجازه می‌دهد هنگام بازی، به‌جای تایپ کردن پیام‌ها، صحبت کنند.

ساخت بازی؛ گسترش موتور بازی‌سازی و ابزارهای هوش مصنوعی

Roblox قصد دارد ابزارهای ساخت بازی را با استفاده از هوش مصنوعی توسعه دهد تا سازندگان بتوانند تجربه‌هایی پیچیده‌تر و خلاقانه‌تر تولید کنند.

این شرکت اعلام کرده که به‌جای تمرکز بر یک ابزار یا مدل هوش مصنوعی واحد، در حال توسعه مجموعه‌ای از فناوری‌ها برای پاسخ‌گویی به نیازهای مختلف بازی‌سازی است.

گسترش قابلیت Build

قابلیت Build به کاربران اجازه می‌دهد تنها با نوشتن دستورهای متنی، بازی بسازند و منتشر کنند.

این قابلیت که پیش‌تر در نیوزیلند به‌صورت آزمایشی راه‌اندازی شده بود، اکنون در حال گسترش به مرحله آلفای عمومی در صربستان و سنگاپور است.

بر اساس آمار اعلام‌شده، سازندگان با استفاده از Build تاکنون حدود ۹۰۰۰ بازی منتشر کرده‌اند.

همچنین ۷۱ درصد از هزاران کاربری که با این ابزار بازی ساخته‌اند، پیش از آن هرگز از Roblox Studio استفاده نکرده بودند.

Roblox ابزارهای جدیدی نیز برای کنترل بیشتر سازندگان معرفی کرده است که شامل کتابخانه جدید دارایی‌ها، دسترسی از طریق کامپیوترهای دسکتاپ و امکان اصلاح مرحله‌به‌مرحله بازی می‌شوند.

سازندگان هم‌اکنون می‌توانند آمار بازی‌های خود را بررسی و قابلیت‌های درآمدزایی را به آن‌ها اضافه کنند.

به‌زودی امکان راه‌اندازی تبلیغات برای بازی‌ها از طریق تلفن همراه نیز فراهم خواهد شد.

ابزار Scene Generator؛ ساخت محیط بازی با دستور متنی

ابزار Scene Generator قرار است اواخر سال ۲۰۲۶ (اواخر سال ۱۴۰۵) به Build و Roblox Studio اضافه شود.

این ابزار به سازندگان اجازه می‌دهد با ارائه یک دستور متنی و یک تصویر مرجع، محیطی کامل و قابل‌استفاده برای بازی خود تولید کنند.

سپس می‌توانند محیط ساخته‌شده را در Roblox Studio تغییر دهند و جزئیات آن را مطابق نیاز خود تنظیم کنند.

قابلیت‌های جدید برای NPCها

Roblox در حال توسعه قابلیت‌های جدیدی برای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) است.

بر اساس اعلام این شرکت، تا پایان سال ۲۰۲۶ (۱۰ دی ۱۴۰۵) دو رفتار جدید برای NPCها معرفی خواهد شد که یکی از آن‌ها امکان آزمایش بازی توسط NPCها است.

کسب درآمد؛ امکانات جدید برای سازندگان Roblox

Roblox اعلام کرده که از زمان راه‌اندازی سیستم DevEx در سال ۲۰۱۳، سازندگان بیش از ۵ میلیارد دلار از این پلتفرم درآمد کسب کرده‌اند.

تنها در ۱۲ ماه گذشته، درآمد سازندگان به حدود ۱.۷ میلیارد دلار رسیده است.

این شرکت اکنون قصد دارد امکانات جدیدی برای مدیریت درآمد و توسعه کسب‌وکار سازندگان فراهم کند.

Roblox Wallet؛ کیف پول مالی سازندگان

Roblox Wallet یک حساب مالی است که برای پشتیبانی از کسب‌وکار سازندگان طراحی شده است.

این کیف پول به سازندگان اجازه می‌دهد درآمد خود را مستقیماً با ارز واقعی دریافت کنند، در هر روز کاری به‌صورت خودکار پول دریافت کنند و وجوه خود را به حساب‌های دیگر Roblox یا حساب‌های خارجی انتقال دهند.

همچنین اطلاعات و آمار دقیق‌تری از درآمد سازندگان از طریق Creator Hub در دسترس خواهد بود.

عرضه Roblox Wallet در اواخر سال ۲۰۲۶ (اواخر سال ۱۴۰۵) برای سازندگان مستقل واجد شرایط در ایالات متحده که حداقل ۱۸ سال دارند، آغاز می‌شود.

Roblox اعلام کرده که از سال ۲۰۲۷ (۱۴۰۶) این قابلیت به‌تدریج در کشورهای دیگر نیز گسترش خواهد یافت.

Roblox Card؛ کارت پرداخت برای سازندگان

Roblox Card یک کارت متصل به Roblox Wallet است که به سازندگان اجازه می‌دهد موجودی قابل‌استفاده خود را در هر مکانی که این کارت پذیرفته می‌شود، خرج کنند.

عرضه این کارت از سال ۲۰۲۷ (۱۴۰۶) آغاز خواهد شد.

کشف بازی‌های جدید؛ تغییر در سیستم پیشنهاد و رتبه‌بندی

Roblox قصد دارد پیدا کردن بازی‌های جدید را برای کاربران آسان‌تر کند.

این شرکت علاوه بر بهبود سیستم پیشنهاد بازی‌ها، قابلیت‌های جدیدی برای نمایش ویدیوهای گیم‌پلی و دسترسی سریع‌تر به تجربه‌های مختلف معرفی کرده است.

قابلیت Moments

بخش Moments به بازیکنان اجازه می‌دهد ویدیوهای گیم‌پلی را تماشا کنند و با انتخاب آن‌ها مستقیماً وارد بازی شوند.

این قابلیت اکنون به‌طور کامل در ایالات متحده در دسترس قرار گرفته است.

به‌زودی ویدیوهای پیش‌نمایش بازی‌ها نیز در این بخش نمایش داده خواهند شد.

بازیکنان همچنین می‌توانند با انتخاب آواتارها، آیتم‌های نمایش‌داده‌شده روی آن‌ها را خریداری کنند.

علاوه بر این، بازی‌های ساخته‌شده با Build نیز از داخل Moments قابل‌اجرا خواهند بود.

تغییر سیستم رتبه‌بندی بازی‌ها

سیستم پیشنهاد و رتبه‌بندی Roblox اکنون با توجه به رفتار بازیکنان کم‌سن‌تر و بزرگسال‌تر بهینه شده است.

بازیکنان کم‌سن‌تر معمولاً به بازی‌های کوتاه‌تر علاقه دارند، درحالی‌که بازیکنان بزرگ‌تر بیشتر به بازی‌های عمیق‌تری جذب می‌شوند که در طول زمان به آن‌ها بازمی‌گردند.

به همین دلیل، سیستم جدید عملکرد بازی‌ها را به‌جای تمرکز صرف بر هفته اول انتشار، در ۲۸ روز نخست و حتی فراتر از آن بررسی می‌کند.

Roblox همچنین در حال آزمایش روشی برای رتبه‌بندی بازی‌ها بر اساس میزان جذب بازیکنان جدید به پلتفرم است.

جمع‌بندی

قابلیت‌های جدید Roblox نشان می‌دهند که این شرکت قصد دارد فراتر از یک پلتفرم بازی عمل کند.

امکان انتشار بازی‌ها به‌صورت اپلیکیشن مستقل، اجرای مستقیم از طریق مرورگر، ساخت محیط‌های بازی با هوش مصنوعی و ارائه ابزارهای جدید درآمدزایی، از مهم‌ترین تغییراتی هستند که می‌توانند آینده این پلتفرم را تحت‌تأثیر قرار دهند.

با این حال، بسیاری از این قابلیت‌ها هنوز عرضه نشده‌اند و قرار است در ماه‌های آینده یا سال ۲۰۲۷ (۱۴۰۶) در دسترس قرار بگیرند.

با دنبال کردن پلاگیم، همراه ما باشید تا از تازه‌ترین اخبار دنیای بازی و قابلیت‌های جدید پلتفرم‌های محبوب باخبر شوید.