Ubisoft هنوز مجموعه Watch Dogs را بخشی مهم از برنامه‌های آینده خود می‌داند. ایو گیلمو، مدیرعامل Ubisoft، اعلام کرده که اگرچه این فرنچایز فعلاً در اولویت اصلی Creative Houses شرکت قرار ندارد، اما همچنان برای آینده اهمیت دارد

آینده Watch Dogs؛ Ubisoft هنوز این مجموعه را مهم می‌داند

پس از مدت‌ها سکوت درباره آینده Watch Dogs، ایو گیلمو، مدیرعامل Ubisoft، بالاخره درباره جایگاه این مجموعه در برنامه‌های آینده شرکت صحبت کرده است. اگرچه در حال حاضر Watch Dogs یکی از اولویت‌های اصلی یوبیسافت محسوب نمی‌شود، گیلمو تأکید کرده که این مجموعه همچنان یک برند مهم برای آینده شرکت است.

اظهارات جدید مدیرعامل Ubisoft در شرایطی مطرح شده که این ناشر طی ماه‌های اخیر ساختار توسعه بازی‌های خود را به شکل گسترده‌ای تغییر داده و مجموعه‌های مختلفش را میان واحدهایی با عنوان Creative Houses تقسیم کرده است. با این حال نام Watch Dogs در میان برندهای اصلی این واحدها دیده نمی‌شود.

برای دنبال کردن تازه‌ترین اتفاقات صنعت بازی می‌توانید بخش اخبار بازی در مجله پلاگیم را دنبال کنید.

آینده Watch Dogs از نگاه مدیرعامل Ubisoft

در جریان نشست سالانه Ubisoft، یکی از سهام‌داران مستقیماً از ایو گیلمو پرسید چرا Watch Dogs در ساختار جدید Creative Houses شرکت حضور ندارد.

گیلمو در پاسخ توضیح داد که Watch Dogs در حال حاضر برای ورود به یکی از Creative Houseهای Ubisoft برنامه‌ریزی نشده و این مجموعه در مقایسه با بعضی از برندهای دیگر شرکت، اولویت کمتری دریافت کرده است.

با وجود این، مدیرعامل Ubisoft تأکید کرد که Watch Dogs همچنان یک «برند مهم برای آینده» محسوب می‌شود. او همچنین در صحبت‌های خود به احتمال بازسازی این مجموعه اشاره کرد؛ هرچند هیچ پروژه مشخصی را معرفی یا تأیید نکرد.

بنابراین صحبت‌های جدید را نباید به‌عنوان تأیید رسمی Watch Dogs 4 یا یک ریمیک در نظر گرفت. مهم‌ترین نکته این است که Ubisoft برخلاف برخی گمانه‌زنی‌های قبلی، هنوز این IP را کنار نگذاشته است.

بازی Watch Dogs Legion؛ آخرین نسخه اصلی مجموعه Watch Dogs


چرا Watch Dogs در Creative Houses یوبیسافت نیست؟

Ubisoft در سال ۲۰۲۶ ساختار عملیاتی خود را تغییر داد و استودیوها و برندهایش را در پنج Creative House تخصصی سازمان‌دهی کرد. هرکدام از این واحدها روی گروه مشخصی از بازی‌ها و تجربه‌های مشابه تمرکز دارند و مسئول توسعه و رشد بلندمدت آن برندها هستند.

برای مثال Assassin's Creed، Far Cry و Rainbow Six در ساختار Vantage Studios قرار گرفته‌اند، در حالی که برندهایی مانند Ghost Recon، The Division و Splinter Cell نیز در یکی دیگر از Creative Houseهای Ubisoft جای دارند.

اما Watch Dogs فعلاً در هیچ‌یک از این مجموعه‌های اصلی جای نگرفته است.

این موضوع نشان می‌دهد که اگرچه آینده Watch Dogs از دید Ubisoft هنوز بسته نشده، این فرنچایز فعلاً در میان پروژه‌هایی نیست که شرکت بیشترین منابع و تمرکز خود را به آن‌ها اختصاص داده است.

اگر به اخبار مجموعه‌ها و بازی‌های مختلف علاقه دارید، مطالب بخش بازی‌ها در مجله پلاگیم نیز می‌تواند برای شما جالب باشد.

آیا Watch Dogs جدید در دست ساخت است؟

در حال حاضر Ubisoft هیچ نسخه کاملاً جدیدی از Watch Dogs را رسماً معرفی نکرده است.

صحبت‌های ایو گیلمو نیز تأییدی برای Watch Dogs 4 محسوب نمی‌شوند. مدیرعامل یوبیسافت تنها اعلام کرده که این برند همچنان برای آینده شرکت اهمیت دارد و در بخشی از صحبت‌هایش احتمال بازسازی آن را مطرح کرده است.

این تفاوت اهمیت زیادی دارد؛ زیرا «مهم بودن یک برند برای آینده» الزاماً به معنی آغاز تولید یک بازی جدید نیست.

در نتیجه، فعلاً نمی‌توان با قطعیت گفت پروژه بعدی Watch Dogs یک دنباله، ریمیک، ریمستر یا اثری کاملاً متفاوت خواهد بود.

آینده مجموعه Watch Dogs پس از صحبت‌های جدید Ubisoft

گزارش‌هایی درباره بازگشت Watch Dogs Legion

هم‌زمان با این اظهارات، Insider Gaming گزارش داده که وضعیت Watch Dogs ممکن است پیچیده‌تر از چیزی باشد که در نگاه اول به نظر می‌رسد.

این رسانه در گزارشی جداگانه مدعی شده نسخه‌ای با عنوان Watch Dogs: Legion Director's Cut در برنامه Ubisoft قرار دارد و عرضه آن برای نیمه نخست سال ۲۰۲۷ هدف‌گذاری شده است. Insider Gaming همچنین گزارش کرده که این پروژه قرار است نسخه بازنگری‌شده‌ای از Legion باشد.

با این حال باید تأکید کرد که این اطلاعات در زمان نگارش این خبر به‌صورت رسمی از سوی Ubisoft اعلام نشده‌اند و بنابراین باید آن‌ها را از صحبت رسمی مدیرعامل شرکت جدا دانست.

Watch Dogs هنوز یکی از برندهای شناخته‌شده Ubisoft است

اولین Watch Dogs در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و توانست این مجموعه را به یکی از IPهای شناخته‌شده Ubisoft تبدیل کند. خود Ubisoft اعلام کرده که اولین نسخه Watch Dogs بیش از ۴۰ میلیون بازیکن داشته است.

پس از آن Watch Dogs 2 در سال ۲۰۱۶ منتشر شد و در نهایت Watch Dogs: Legion در سال ۲۰۲۰ سومین بازی اصلی مجموعه را در اختیار بازیکنان قرار داد.

Legion ایده متفاوتی داشت و به بازیکنان اجازه می‌داد تعداد زیادی از شخصیت‌های حاضر در دنیای بازی را جذب کرده و کنترل کنند. Ubisoft این سیستم را با عنوان «Play as Anyone» معرفی کرده بود.

با وجود گذشت چند سال از آخرین نسخه، Ubisoft همچنان Watch Dogs را در میان برندهای رسمی خود نگه داشته است و صفحه اختصاصی این مجموعه نیز در وب‌سایت شرکت فعال است.

آیا احتمال ریمیک Watch Dogs وجود دارد؟

شاید جالب‌ترین بخش صحبت‌های جدید ایو گیلمو، اشاره او به احتمال بازسازی Watch Dogs باشد.

مدیرعامل Ubisoft هنگام توضیح علت قرار نگرفتن Watch Dogs در Creative Houses گفت این برند فعلاً وارد یکی از این واحدها نخواهد شد و در ادامه به احتمال بازسازی آن اشاره کرد. با این حال مشخص نکرد منظور او بازسازی کدام نسخه از مجموعه است.

نسخه اول Watch Dogs در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و حالا بیش از یک دهه از عرضه آن گذشته است. از طرف دیگر، بازار ریمیک و ریمستر بازی‌های قدیمی نیز به بخش مهمی از صنعت بازی تبدیل شده و خود Ubisoft در نشست سالانه‌اش به تقاضای بازیکنان برای چنین پروژه‌هایی اشاره کرده است.

اما تا زمانی که Ubisoft پروژه‌ای را رسماً معرفی نکند، نمی‌توان بازسازی Watch Dogs را قطعی دانست.

آینده Watch Dogs هنوز باز است

صحبت‌های جدید ایو گیلمو شاید خبر معرفی یک بازی جدید نباشد، اما برای طرفداران Watch Dogs یک پیام مهم دارد: Ubisoft هنوز این مجموعه را کنار نگذاشته است.

Watch Dogs فعلاً در میان اولویت‌های اصلی Creative Houses یوبیسافت قرار ندارد و هیچ Watch Dogs جدیدی نیز به‌صورت رسمی معرفی نشده است؛ اما مدیرعامل شرکت همچنان این فرنچایز را برای آینده مهم می‌داند و حتی احتمال بازسازی آن را مطرح کرده است.

در کنار این صحبت‌ها، گزارش‌های غیررسمی درباره نسخه Director's Cut بازی Watch Dogs: Legion نیز نشان می‌دهند که ممکن است Ubisoft هنوز برنامه‌هایی برای بازگرداندن این برند به بازار داشته باشد.

در نتیجه وضعیت فعلی Watch Dogs را می‌توان نه یک بازگشت قطعی و نه پایان مجموعه، بلکه دوره‌ای از انتظار دانست. حالا باید دید Ubisoft در نهایت تصمیم می‌گیرد این مجموعه هکری و جهان‌باز را با یک بازی کاملاً جدید، یک بازسازی یا پروژه‌ای متفاوت دوباره به میدان بازگرداند.