مدیرعامل ایکس‌باکس از قابلیتی برای اواخر سال ۲۰۲۶ خبر داده که احتمالاً به بازیکنان برای تکمیل صددرصدی بازی‌ها پاداش ویژه می‌دهد.

شکارچی‌های اچیومنت آماده باشند؛ «پلاتینیوم ایکس‌باکس» در راه است

به‌نظر می‌رسد یکی از قدیمی‌ترین درخواست‌های کاربران ایکس‌باکس بالاخره در آستانه عملی‌شدن قرار دارد. آشا شارما، مدیرعامل Xbox، در پاسخ به پرسش یکی از کاربران درباره اضافه‌شدن معادلی برای تروفی پلاتینیوم پلی‌استیشن اعلام کرد که تیم ایکس‌باکس «روی چیزی برای اواخر امسال کار می‌کند».

این پاسخ کوتاه هنوز معرفی رسمی یک قابلیت مشخص محسوب نمی‌شود، اما با توجه به موضوع پرسش، می‌توان آن را جدی‌ترین اشاره رسمی ایکس‌باکس به یک پاداش ویژه برای تکمیل صددرصدی بازی‌ها دانست.

پلاتینیوم پلی‌استیشن دقیقاً چه کاری انجام می‌دهد؟

در اکوسیستم پلی‌استیشن، بازیکن زمانی تروفی پلاتینیوم را دریافت می‌کند که تمام تروفی‌های اصلی یک بازی را آزاد کرده باشد. این تروفی عملاً نشان می‌دهد بازیکن بازی را از نظر فهرست تروفی‌ها به‌طور کامل به پایان رسانده است.

در ایکس‌باکس، بازیکنان با آزادکردن Achievementها امتیاز Gamerscore دریافت می‌کنند، اما در حال حاضر نشان یا جایزه مستقلی که دقیقاً معادل پلاتینیوم باشد وجود ندارد. بازیکن می‌تواند یک بازی را به‌صورت کامل به پایان برساند، اما پاداش نهایی جداگانه‌ای فراتر از تکمیل Gamerscore آن بازی دریافت نمی‌کند.

قابلیت جدید می‌تواند این وضعیت را تغییر دهد و تکمیل کامل یک بازی را به شکلی واضح‌تر و قابل‌نمایش‌تر ثبت کند.

ایکس‌باکس از قبل بازطراحی Achievements را آغاز کرده است

اشاره تازه آشا شارما در شرایطی مطرح شده که مایکروسافت طی ماه‌های اخیر چند تغییر را برای سیستم Achievements آزمایش کرده است.

در یکی از به‌روزرسانی‌های Xbox Insider، طراحی اعلان‌های Achievement با آیکون‌ها و انیمیشن‌های جدید تغییر کرد. کاربران همچنین امکان مخفی‌کردن بازی‌ها از سابقه Achievements را دریافت کردند و بازی‌هایی که تمام Gamerscore آن‌ها کسب شده، اکنون به‌شکل برجسته‌تری در فهرست نمایش داده می‌شوند. ایکس‌باکس این تغییر را یکی از نخستین گام‌ها برای بهتر نمایش‌دادن لحظات مهم و تکمیل بازی‌ها توصیف کرده است.

قابلیت‌های مرتب‌سازی و فیلتر جدید نیز به بازیکنان اجازه می‌دهند بازی‌ها را بر اساس نام، درصد تکمیل، Gamerscore به‌دست‌آمده و تعداد Achievementهای آزادشده دسته‌بندی کنند.

مایکروسافت علاوه بر این، نشان‌های مرحله‌ای Gamerscore را معرفی کرده است. این نشان‌ها بر اساس مجموع Gamerscore حساب کاربر ارتقا پیدا می‌کنند و سابقه کلی او در آزادکردن Achievementها را روی پروفایل نمایش می‌دهند.

قابلیت جدید چه شکلی خواهد داشت؟

درحال‌حاضر اطلاعات دقیقی درباره نام، ظاهر یا شرایط دریافت این پاداش منتشر نشده است. آشا شارما تنها گفته تیم ایکس‌باکس روی «چیزی» برای اواخر سال کار می‌کند و صراحتاً تأیید نکرده که این ویژگی دقیقاً یک کپی مستقیم از Platinum Trophy خواهد بود.

چند سناریو برای این قابلیت قابل تصور است:

  • یک Achievement ویژه پس از تکمیل تمام دستاوردهای اصلی بازی
  • یک نشان اختصاصی در پروفایل کاربر
  • بخشی جداگانه برای نمایش بازی‌های صددرصد کامل‌شده
  • ترکیبی از نشان‌های بصری، Gamerscore و پاداش‌های پروفایل

این موارد هنوز تأیید نشده‌اند و صرفاً احتمالاتی بر اساس ساختار فعلی سیستم Achievements هستند.

آیا DLCها در دریافت این پاداش تأثیر دارند؟

یکی از مهم‌ترین پرسش‌ها این است که ایکس‌باکس تکمیل کامل یک بازی را چگونه تعریف خواهد کرد.

در بعضی بازی‌های ایکس باکس، بسته‌های الحاقی پس از انتشار Achievementهای جدیدی اضافه می‌کنند و درصد تکمیل بازیکن را کاهش می‌دهند. اگر قابلیت جدید بر اساس دریافت تمام Achievementهای موجود عمل کند، ممکن است انتشار هر DLC وضعیت تکمیل بازی را تغییر دهد.

از سوی دیگر، مایکروسافت می‌تواند Achievementهای بازی اصلی را از بسته‌های الحاقی جدا کند؛ روشی شبیه به ساختار تروفی در پلی‌استیشن که در بسیاری از بازی‌ها، پلاتینیوم به فهرست اصلی وابسته است و تروفی‌های DLC برای دریافت آن ضروری نیستند.

ایکس‌باکس هنوز درباره این جزئیات توضیحی ارائه نکرده است.

بخشی از تغییر مسیر گسترده‌تر Xbox

توسعه این قابلیت را می‌توان بخشی از تلاش گسترده‌تر مایکروسافت برای بازسازی تجربه Xbox دانست. آشا شارما و تیم مدیریتی جدید ایکس‌باکس اعلام کرده‌اند که در ماه‌های اخیر سرعت انتشار به‌روزرسانی‌های پلتفرم افزایش یافته و بازخورد کاربران از طریق Player Voice نقش بیشتری در تصمیم‌های آینده دارد.

ایکس‌باکس همچنین Achievements بازی‌های Xbox 360 را به Game Hubها اضافه کرده تا بازیکنان بتوانند پیشرفت، تصاویر و جزئیات دستاوردهای بازی‌های قدیمی‌تر را راحت‌تر مشاهده کنند.

این تغییرات نشان می‌دهند مایکروسافت پس از مدت‌ها دوباره توجه جدی‌تری به سیستم Achievement و نمایش پیشرفت بازیکنان دارد.

هنوز برای جشن‌گرفتن زود است

هرچند پاسخ مدیرعامل ایکس‌باکس خبر امیدوارکننده‌ای برای Achievement Hunterها محسوب می‌شود، هنوز نباید آن را معرفی قطعی یک «تروفی پلاتینیوم» دانست.

مایکروسافت تاکنون نام رسمی، تاریخ انتشار دقیق، طراحی ظاهری یا شرایط دریافت قابلیت جدید را اعلام نکرده است. تنها نکته تأییدشده این است که تیم Xbox روی قابلیتی مرتبط برای اواخر سال ۲۰۲۶ کار می‌کند.

بااین‌حال، اگر این قابلیت واقعاً بتواند تکمیل کامل بازی‌ها را به‌شکل جذاب‌تر و ماندگارتری ثبت کند، سیستم Achievement ایکس‌باکس بعد از سال‌ها یکی از مهم‌ترین ارتقاهای خود را دریافت خواهد کرد.